Pembangunan aplikasi magic book rumah ada tradisional berbasis augmented reality

Faisal, Rifki Maas (2014) Pembangunan aplikasi magic book rumah ada tradisional berbasis augmented reality. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Surat Hak Ekslusif.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Surat Hak Ekslusif.pdf

Download (191kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Surat Keterangan Tidak Plagiat.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Surat Keterangan Tidak Plagiat.pdf

Download (361kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Lembar Pengesahan.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Lembar Pengesahan.pdf

Download (86kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Cover.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Cover.pdf

Download (49kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Kata Pengantar.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Kata Pengantar.pdf

Download (158kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Daftar Isi.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Daftar Isi.pdf

Download (112kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Daftar Pustaka.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Daftar Pustaka.pdf

Download (86kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab I.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab I.pdf

Download (144kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab II.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab II.pdf

Download (867kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab III.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab III.pdf

Download (657kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab IV.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab IV.pdf

Download (396kB)
[thumbnail of UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab V.pdf] Text
UNIKOM_Rifki Maas Faisal_Bab V.pdf

Download (53kB)

Abstract

Rumah adat tradisional merupakan bangunan rumah yang mencirikan atau khas bangunan suatu daerah di Indonesia yang melambangkan kebudayaan dan ciri khas masyarakat setempat. Indonesia dikenal sebagai negara yang memiliki keragaman dan kekayaan budaya, beraneka ragam bahasa dan suku dari sabang sampai merauke sehingga Indonesia memiliki banyak koleksi rumah adat tradisional. Hingga saat ini masih banyak suku atau daerah-daerah di Indonesia yang masih mempertahankan rumah adat sebagai usaha untuk memelihara nilai � nilai budaya yang kian tergeser oleh budaya modernisasi.Augmented Reality (AR), adalah teknologi yang memungkinkan komputer untuk menampilkan objek virtual secara tepat di sebuah objek nyata secara real time. Penelitian ini akan memasukan teknologi AR kedalam sebuah magic book rumah adat tradisional. Aplikasi magic book rumah adat tradisional berbasis AR ini memerlukan kamera sebagai sumber masukan, kemudian aplikasi ini akan melacak dan mendeteksi marker (penanda) dengan menggunakan sistem tracking, setelah marker dideteksi, model objek rumah adat tradisional digambar diatas marker seolah-olah model objek 3D tersebut nyata, kemudian aplikasi ini dapat menggerakan objek 3D di atas marker dengan marker pemutar.

The house is a traditional custom home building that characterizes the typical building or an area in Indonesia, which symbolizes the culture and characteristics of the local community . Indonesia is known as a country that has the richness and diversity of cultures , languages and diverse tribes from Sabang to Merauke so that Indonesia has a large collection of traditional custom home . As of today there are many tribes or regions in Indonesia that still maintain traditional house in an attempt to maintain the value - the value of culture is increasingly displaced by cultural modernization .Augmented Reality ( AR ) , is a technology that allows a computer to display the virtual objects appropriately in a real object in real time . This study will include the AR technology into a traditional custom house magic book .Applications magic book of traditional custom home requires a camera -based AR as the input source , then this application will keep track and detect the marker ( marker ) by using the tracking system , after the marker is detected , the object model of the traditional custom homes above the marker is drawn as if the 3D object model real , then the application can move a 3D object on a marker by marker player .

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-rifkimaasf-32941. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014
Uncontrolled Keywords: Augmented reality, rumah adat tradisional
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:00
Last Modified: 05 Nov 2026 11:00
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/43239

Actions (login required)

View Item
View Item