Dharmawan, Angga (2013) Pembangunan aplikasi game takedown the terrorist. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf
Download (70kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf
Download (88kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (156kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_COVER.pdf
Download (16kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_KATA PENGANTAR.pdf
Download (89kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_DAFTAR ISI.pdf
Download (105kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (86kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_BAB I.pdf
Download (123kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_BAB II.pdf
Download (382kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_BAB III.pdf
Download (1MB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_BAB IV.pdf
Download (863kB)
UNIKOM_ANGGA DHARMAWAN_BAB V.pdf
Download (7kB)
Abstract
Seiring dengan berkembangnya peradaban saat ini membuat kebudayaan asing mudah masuk hal ini berdampak kepada berkurangnya kepedulian terhadap pendidikan sejarah. Menariknya budaya masa lalu yang berakibat banyaknya budaya asing yang cenderung lebih menarik sehingga menggeser keberadaan sejarah yang ada sehingga membuat kesadaran masyarakat Indonesia untuk mengenal dan mencintai sejarah berangsur-angsur mulai meredup. Terlihat dari pengetahuan yang kurang terhadap budaya dan sejarah, cara bersikap, dan cara mereka berlaku terhadap kebudayaan itu sendiri.Game Takedown The Terrorists yang akan dibangun ini merupakan jenis game yaitu First Person Shooter. Dalam game ini mempunyai musuh yang memiliki kecerdasan buatan dengan menerapkan algoritma pencarian A* yang dterapkan pada musuh untuk melakukan pencarian jalur tercepat dari musuh ke player sehingga musuh menjadi lebih sulit dikalahkan dan membuat gameplay permainan menjadi lebih menarik. Adapun metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan dalam pembagunan aplikasi permainan ini adalah dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan UML (Unified Modelling Language) sebagai pemodelan aplikasi.Setelah itu, tahap pengujian dilakukan yang terdiri dari pengujian alpha dengan metode black box dan white box serta pengujian beta dengan teknik kuesioner yang disebarkan kepada 30 orang responden yang berusia 13 tahun ke atas. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa, game Takedown The Terrorists bisa dijadikan sebagai media penyampaian informasi mengenai beberapa bangunan-bangunan bersejarah yang ada di Indonesia yang sekaligus bisa menambah pengetahuan remaja tentang beberapa gedung bersejarah yang ada di Indonesia.
Along with the development of civilization at this time to create awareness of the Indonesian people to know and love history gradually began to fade. The interest of past culture making culture from another country that more interesting can replace an exist culture. So it can make the lack of their knowledge of culture and history, how to behave, and how they behave towards the culture itself.Now game is one of the entertainment media are much in demand by the public. The development of these kinds of games are so rapid game, the game has attracted a lot ofpeople. Each game type has advantages and disadvantages of each.One element that plays an important role in the game is the artificial intelligence. Artificial intelligence is required to conduct a search for the shortest route to the end point as well as to determine the attitude of what is being done incertain conditions.GameTakedown The Terrorists be builtis a type ofgameis First Person Shooter. In this game has enemies that have artificial intelligence by applying the A * searcihng algorithmisis used for finding the fastest path from enemy to player expected to become more difficult to beat the enemy making the game becomes more interesting gameplay. Artificial intelligence isused in the game to be built is searching techniques. The software engineering methodsused in the application of developing the game is the object-oriented approachusingUML(Unified Modeling Language) as modeling applications.After doing the analysis and design of the game applications are built, then the implementation phase done. After that, the phase of testing was conducted consisting of alpha testing by the method of black box and white box testing beta and questionnaire techniques that given to 30 person with range age 13 years old or more. Based on the test result scan be concluded that, appsgames Takedown The Terrorists can be an media who can give information about hystorical buildings in Indonesia at once can give more knowledge about few of hystorical buildings in Indonesia.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-anggadharm-32333. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2013 |
| Uncontrolled Keywords: | Game, Takedown The Terrorists, algoritma A*, First Person Shooter. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 10:47 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 10:47 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/42610 |
