Game RPG

Yasin, Muhammad Rezky Ashari (2013) Game RPG. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_COVER.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_COVER.pdf

Download (106kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (447kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (196kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_DAFTAR ISI.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_DAFTAR ISI.pdf

Download (10kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_KATA PENGANTAR.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_KATA PENGANTAR.pdf

Download (143kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (85kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 1.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 1.pdf

Download (83kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 2.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 2.pdf

Download (175kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 3.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 3.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 4.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 4.pdf

Download (869kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 5.pdf] Text
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_BAB 5.pdf

Download (87kB)
[thumbnail of UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_SLIDE PRESENTASI SIDANG.pptx] Slideshow
UNIKOM_Muhammad Rezky Ashari Yasin_SLIDE PRESENTASI SIDANG.pptx

Download (997kB)

Abstract

Nilai-nilai sejarah dan kebudayaan Indonesia yang mulai dilupakan saat ini merupakan sesuatu yang harus terus dilestarikan dalam kehidupan masyarakat Indonesia. Salah satu cara untuk menumbuhkan nilai-nilai sejarah dan kebudayaan tersebut adalah dengan banyak memperkenalkan para pahlawan bersejarah Indonesia melalui berbagai media sehingga dapat dijadikan sebagai contoh atau teladan bagi masyarakat. Game merupakan salah satu media yang selain menghibur, juga dapat digunakan sebagai media penyampai informasi dan pembangkit motivasi yang efektif. Atas dasar inilah dibangun sebuah game yang menceritakan tentang salah satu pahlawan Indonesia, yaitu Pangeran Diponegoro dalam game yang berjudul Lorong Waktu � Pangeran Diponegoro.Game Lorong Waktu � Pangeran Diponegoro merupakan game berjenis Role-Playing Game (RPG) yaitu game yang hampir keseluruhan permainannya didasarkan pada cerita. Game ini dibangun dengan menggunakan pendekatan pembangunan perangkat lunak berorientasi objek atau biasa disebut dengan Object Oriented Programming (OOP). Storyline game dibuat berdasarkan alur cerita dari sejarah Pangeran Diponegoro.Setelah game Lorong Waktu - Pangeran Diponegoro dibangun, maka dilakukanlah pengujian untuk mengetahui apakah fungsionalitas pada game telah berjalan dengan baik dan dapat dijadikan sebagai media penyampai informasi. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan, diketahui bahwa fungsionalitas pada game berjalan dengan baik sehingga game ini dapat dijadikan sebagai media penyampai informasi yang membuat orang tertarik mempelajari dan mengingat kembali kisah sejarah tentang Pangeran Diponegoro.

Historical and cultural values of Indonesia is something we should preserve in the Indonesian society. One way to preserve the values of Indonesian history and culture is by introducing the historical heroes of Indonesia with any media so that Indonesian people can make the hero as an example or model. Game is a media that entertaining and can be used as an informative and motivational media. Based on the problem stated above, a game that tells the story about one of Indonesian historical hero, Prince Diponegoro is built.The game Lorong Waktu � Pangeran Diponegoro is a Role-Playing Game (RPG) where the gameplay is mostly based on the storyline. This game is built by using the Object Oriented Programming (OOP) approach and the Storyline of the game is based on the history of Prince Diponegoro.After the game Lorong Waktu � Pangeran Diponegoro is built, a test is performed in order to know whether the functionality of this game is succesfully running and can be used as an informative media. From the test result performed, the functionality of Lorong Waktu � Pangeran Diponegoro game is successfully running so it can be used as an informative media that appeal people to learn and to remind the history of Prince Diponegoro.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-muhammadre-31556. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2013
Uncontrolled Keywords: Game, Sejarah, Kebudayaan Indonesia, Role Playing Game, RPG, Pahlawan, Pangeran Diponegoro
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 10:23
Last Modified: 05 Nov 2026 10:23
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/41693

Actions (login required)

View Item
View Item