Muliawan, Mohamad Rifky (2020) Pembangunan Aplikasi Game Edukasi Visual Novel Wali Songo Di Panti Sosial Asuhan Anak Taman Harapan Muhammadiyah Menggunakan Tyranobuilder. Other thesis, Program Studi Teknik Informatika.
1.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_COVER.pdf - Published Version
Download (21kB) | Preview
19.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (141kB) | Preview
17.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (125kB) | Preview
20.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (94kB) | Preview
4.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (184kB) | Preview
5.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (490kB) | Preview
11.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_BAB 1.pdf - Published Version
Download (220kB) | Preview
12.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_BAB 2.pdf - Published Version
Download (573kB) | Preview
13.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (3MB) | Request a copy
14.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
15.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_BAB 5.pdf - Published Version
Download (71kB) | Preview
10.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN N_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (95kB) | Preview
25.UNIKOM_MOHAMAD RIFKY MULIAWAN_KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR.pdf - Published Version
Download (404kB) | Preview
Abstract
Game edukasi adalah game atau permainan yang diprogram khusus untuk memberikan pengalaman dalam pendidikan, yang bersifat mendidik dan bermanfaat untuk meningkatkan kemampuan dalam berfikir. Berdasarkan pengertian syariat, anak yatim adalah anak yang ditinggal mati oleh ayahnya saat umurnya belum baligh. Sebaliknya, anak piatu telah ditinggal mati ibunya ketika baligh. Sementara itu, gabungan dari anak yatim dan piatu disebut dengan yatim piatu. Mereka tidak hanya mengalami kekurangan secara fisik, tetapi juga kurangnya kasih sayang dari kedua orang tua, serta kurangnya ilmu yang mereka dapatkan. Salah satunya adalah mengenai sejarah penyebaran Islam oleh Wali Songo. Berdasarkan hasil penelitian di PSAA Taman Harapan Muhamadiyah, bahwa anak – anak menggunakan fasilitas komputer berplatform windows lebih memilih bermain game ketika jam istirahat. Hanya saja game yang dimainkan tidak memiliki unsur pendidikan. Berdasarkan survey yang telah dilakukan sebagian anak di PSAA Taman Harapan Muhammadiya, mereka kurang memahami asal usul terbentuknya Masyarakat Islam di Nusantara oleh Wali Songo. Hal ini dibuktikan dengan hasil survey bahwa 70% anak tidak mengenal mengenai sejarah Walisongo. Menurut Bpk.Asep Koswara selaku kepala yayasan di PSAA Taman Harapan Muhammadiya, pentingnya mengetahui penyebaran Agama Islam di Nusantara untuk meningkatkan pengetahuan tentang Islam dan meningkatkan nilai Agama Islam pada diri sendiri. Maka dibangunlah game edukasi wali songo berbasis PC menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle. Selain itu, berdasarkan pengujian beta, staff merasa terbantu karena penggunaan komputer menjadi optimal dan anak - anak dapat belajar mandiri.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Game Edukasi, Sejarah Islam, Wali Songo, Panti Asuhan, Visual Novel, MDLC |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 004 Data Processing & Computer Science |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 13 Jul 2021 08:38 |
| Last Modified: | 13 Jul 2021 08:38 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/4100 |
