Nababan, Daniel (2013) Rancang Bangun Game Puzzle Mud Disaster Untuk Mobile Devices. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Daniel Nababan_hakEksklusif.pdf
Download (88kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_cover.pdf
Download (56kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_lembarPengesahan.pdf
Download (552kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_abstrak.pdf
Download (8kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_abstract.pdf
Download (9kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_kataPengantar.pdf
Download (143kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_daftarIsi.pdf
Download (209kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_babI.pdf
Download (103kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_babII.pdf
Download (1MB)
UNIKOM_Daniel Nababan_babIII.pdf
Download (1MB)
UNIKOM_Daniel Nababan_babIV.pdf
Download (539kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_babV.pdf
Download (61kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_daftarPustaka.pdf
Download (47kB)
UNIKOM_Daniel Nababan_slidePresentasiSidang.pdf
Download (1MB)
Abstract
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik. Aplikasi game saat ini sudah banyak diinstalasikan pada smartphone. Smartphone merupakan istilah dari handphone (telepon genggam) dengan kemampuan multimedia dan komputasi yang lebih baik daripada handphone pada umumnya. Salah satu sistem operasi yang digunakan pada smartphone adalah Sistem Operasi Android. Mud Disaster merupakan aplikasi game yang termasuk kedalam jenis puzzle. Ide cerita yang ingin diangkat pada game ini adalah mengenai bencana lumpur yang terjadi di daerah Porong, Sidoarjo. Misi dari game ini adalah menyusun pipa-pipa sehingga dapat menyalurkan aliran lumpur ke tujuan pembuangan lumpur. Aplikasi game ini dirancang agar dapat diimplementasikan pada smartphone dengan sistem operasi Android. Pada proses perancangan dan pembangunan aplikasi game digunakan metode rekayasa perangkat lunak dan pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming). Proses pengujian aplikasi game yang telah dibangun dilakukan melalui dua tahap, yaitu tahap pengujian alpha dan tahap pengujian beta. Tahap pengujian alpha dilakukan dengan menggunakan metode blackbox. Pada tahap pengujian alpha didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi game yang dibangun sudah dapat berjalan seperti yang diharapkan dan secara fungsional sudah dapat menghasilkan keluaran yang diharapkan. Dan pada tahap pengujian beta yang dilakukan melalui kuisioner didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi game Mud Disaster sudah dapat diimplementasikan pada smartphone Android, serta hasil dari penilaian responden menunjukkan bahwa pesan cinta akan lingkungan dapat tersampaikan kepada responden dan fitur quiz yang ada pada game dapat menambah wawasan pengguna.
Game is an application of the most widely used and enjoyed by users of electronic media. Gaming applications are now widely installed on smartphones. Smartphone is a term from mobile phone with multimedia and computing capabilities are better than the phone in general. One of the operating system used in smartphones is Android Operating System. Mud Disaster is a game application that belongs to the type of puzzle. The idea of the story to want raised at this game is about the mud disaster that occurred in the area of Porong, Sidoarjo. The mission of this game is to arrange the pipes so as to channel the flow of sludge to sludge disposal purposes. This game application was developed to be implemented on smartphones with Android operating system. In the design and development of gaming application use software engineering methods and object-oriented programming. The testing process gaming applications that have been built through two stages, namely the stage of alpha testing and beta testing phases. Alpha testing phase were calculated using blackbox. In the alpha testing phase was concluded that the application has been built games can run as expected and functionally can produce the expected output. And at this stage of beta testing is done through questionnaire concluded that the application of game Mud Disaster could have been implemented on the Android smartphone, and the results of the assessment of the respondents indicated that the message of love for the environment is can be delivered to the respondent and quiz features that exist in the game can add insight users.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-danielnaba-29794. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2012 |
| Uncontrolled Keywords: | Game, Game Puzzle, Smartphone, Android, Object Oriented Programming |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 09:43 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 09:43 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/39808 |
