Magung, Maria Veimliani (2020) “Nihonshuukyou” sebagai Media Alternatif Pembelajaran Nihon Bunkashakai Nyuumon. Other thesis, Univesitas Komputer Indonesia.
1. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_COVER.pdf - Published Version
Download (105kB) | Preview
2. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (319kB) | Preview
23. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_SURAT PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (436kB) | Preview
4. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_SURAT PERNYATAAN.pdf - Published Version
Download (88kB) | Preview
5. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (250kB) | Preview
10. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (27kB) | Preview
15. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_BAB 1.pdf - Published Version
Download (297kB) | Preview
16. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_BAB II.pdf - Published Version
Download (242kB) | Preview
17. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (436kB) | Request a copy
18. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
19. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_BAB V.pdf - Published Version
Download (193kB) | Preview
20. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (297kB) | Preview
28. UNIKOM_MARIA VEIMLIANI MAGUNG_KONTRIBUTOR.pdf - Published Version
Download (224kB) | Preview
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pembuatan dan tanggapan responden terhadap media Nihonshuukyou sebagai media pendukung mata kuliah Nihon Bunkashakai Nyuumon yang berbasis Adobe Flash. Media pembelajaran alternatif Nihonshuukyou dibuat dengan menggunakan software Adobe Flash Professional CS6 dan menggunakan bahasa pemrograman ActionScript 2.0. Media ini berisi tentang sejarah perkembangan sistem kepercayaan orang Jepang dari zaman ke zaman yang materinya diambil dari buku All About Japan yang digunakan sebagai buku pembelajaran mahasiswa tingkat dua Prodi Sastra Jepang Universitas Komputer Indonesia. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah ADDIE (Anlysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Tanggapan responden dikumpulkan menggunakan kuesioner tertutup berjumlah 12 soal yang diberikan kepada 20 orang mahasiswa tingkat dua Prodi Sastra Jepang Universitas Komputer Indonesia sebagai sample penelitian. Hasil dari tanggapan responden terhadap media Nihonshuukyou sebesar 84,08% setuju bahwa media tersebut membantu sebagai media alternatif pembelajaran Nihon Bunkashakai Nyuumon. Saran untuk peneliti selanjutnya diharapkan dapat membuat media pembelajaran berbasis Android atau perangkat lainnya, serta melakukan uji coba media secara umum dengan cakupan yang lebih luas sehingga media memiliki validasi yang resmi dan berguna bagi seluruh mahasiswa Sastra Jepang.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Media pembelajaran, Nihon Bunkashakai Nyuumon, Nihonshuukyou, Sistem Kepercayaan Jepang, Sejarah Jepang |
| Subjects: | 400 LANGUAGE > Other Languages |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Jepang |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 14 Jun 2021 02:25 |
| Last Modified: | 14 Jun 2021 02:25 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/3946 |
