Farisda, Nefki (2020) Perancangan Informasi Sejarah Proklamasi Kemerdekaan Indonesia Melalui Game Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
Unikom_Nefki Farisda_1.Cover.pdf - Published Version
Download (20kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_2.Lembar Pengesahan.docx.pdf - Published Version
Download (437kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_Surat Persetujuan Publikasi.docx.pdf - Published Version
Download (374kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_3.Lembar Pernyataan Orisinalitas.docx.pdf - Published Version
Download (376kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_4.Kata Pengantar.docx.pdf - Published Version
Download (290kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_7.Daftar Isi.docx.pdf - Published Version
Download (196kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_11.Bab I.docx.pdf - Published Version
Download (322kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_12.Bab II.docx.pdf - Published Version
Download (991kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_13.Bab III.docx.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (881kB) | Request a copy
Unikom_Nefki Farisda_14.Bab IV.docx.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
Unikom_Nefki Farisda_15.Bab V.docx.pdf - Published Version
Download (185kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_16.Daftar Pustaka.docx.pdf - Published Version
Download (189kB) | Preview
Unikom_Nefki Farisda_19.Kontak Penulis dan Kontributor.pdf - Published Version
Download (9kB) | Preview
Abstract
Penelitian ini membahas tentang perjuangan pahlawan Indonesia dalam memerdekakan bangsa Indonesia dari penjajahan. Pendidikan mengenai sejarah kemerdekaan Indonesia berperan sangat penting untuk membangun pengetahuan dan kebanggaan akan negara Indonesia ini. Dengan belajar sejarah dapat menambahkan ilmu tentang awal pertama kali masuknya negara penjajah sampai akhir penjajahan di Indonesia dan tentang pahlawan terdahulu dalam memperjuangkan kemerdekaan. Pengetahuan sejarah tentang pahlawan dalam memperjuangkan Indonesia dari penjajahan tidak hanya untuk orang dewasa namun juga bagi semua generasi penerus bangsa. Hambatan bagi sebagian orang mempelajari sejarah kemerdekaan Indonesia, salah satunya media seperti buku yang dianggap membosankan bagi sebagian orang, oleh karna itu penulis bergerak untuk membuat sebuah ide perancangan media pembelajaran baru yang diharapkan dapat meningkatkan rasa ingin tahu akan sejarah kemerdekaan Indonesia. Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah metode deskriptif melalui pengumpulan data dan fakta-fakta. Kesimpulan yang didapat dari penelitian ini adalah dapat meningkatkan rasa ingin tahu dan kepedulian terhadap sejarah proklamasi kemerdekaan Indonesia.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | kemerdekaan, membaca, pahlawan, perjuangan, sejarah. |
| Subjects: | 700 THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > Drawing & Decorative Arts1 |
| Divisions: | S1 Skripsi > Desain Komunikasi_Visual |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 17 Mar 2021 06:17 |
| Last Modified: | 17 Mar 2021 06:17 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/3571 |
