Tabroni, Dimas Nur Iman (2015) Media pembelajaran Dengan Algoritma Knuth Morris Pratt Tentang sepak Bola. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Dimas Nur Iman_BAB I.pdf
Download (136kB)
UNIKOM_Dimas Nur ImanBAB II.pdf
Download (421kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_BAB V.pdf
Download (87kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_C0VER.pdf
Download (26kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_DAFTAR ISI.pdf
Download (94kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (114kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf
Download (398kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf
Download (539kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_KATA PENGANTA.pdf
Download (34kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_LEMBAR PENGESAHAN..pdf
Download (279kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_LEMBAR PESETUJUAN PUBLIKASI.pdf
Download (317kB)
UNIKOM_Dimas Nur Iman_TIDAK PLAGIAT..pdf
Download (305kB)
Abstract
Media pembelajaran merupakan sebuah media untuk belajar mengajar. Dengan adanya media pembelajaran akan membantu seseorang untuk belajar. Akan tetapi cara seseorang untuk belajar berbeda-beda. Cara belajar seseorang bisa berupa membaca, mendengarkan dan melihat. Media pembelajaran yang sudah ada pada saat ini sudah sangat terpakai, akan tetapi memiliki kekurangan. Di setiap media pembelajaran yang ada hanya memiliki satu cara belajar, baik itu membaca, mendengarkan dan melihat. Ketidak sesuaian media pembelajaran dengan cara seseorang membuat seseorang merasa jenuh pada saat belajar. Dibutuhkan satu media pembelajaran satu kesatuan dari ketiga cara seseorang belajar dan agar dapat mengurangi tingkat kejenuhan seseorang belajar. Semakin hari teknologi semakin berkembang, semakin berkembang pula media pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi, membuat sebuah media pembelajaran secara satu kesatuan cara seseorang belajar dapat terwujud. Sebuah program yang dapat di jalankan di sebuah komputer menjadi solusi bagi media pembelajaran yang interaktif. Pengguna hanya perlu memasukan pertanyan maka program akan memberikan jawaban berupa teks, video dan suara. Di butuhkan media pembelajaran seperti ini untuk membantu seseorang untuk belajar dan mengurangi tingkat kejenuhan pada seseorang. Media pembelajaran ini pun akan sesuai dengan cara seseorang yang belajar, baik itu cara belajar membaca, mendengarkan dan melihat.
Media education is a media for teaching and learning. By the learning media will help someone to learn. But a way for someone to learn is different. How to learn someone may be reading, listening and viewing. Instructional media that already exists at the moment is very used, but it has its drawbacks. In any media that there is only one way to learn, whether it's reading, listening and viewing. Discrepancies media with the way someone makes a person feel tired during the study. It takes a medium of learning a unity of three ways people learn and in order to reduce the level of saturation of one learns. Increasingly technology is growing, growing also learning media. With the advancement of technology, creating a learning media is an integral part of learning how a person can be realized. A program that can be run on a computer into a media solution for interactive learning. Users only need to enter the question, the program will give you an answer in the form of text, video and sound.In need of learning media like this to help someone to learn and reduce the level of saturation in a person. This instructional media will be in accordance with the way a person learns, whether it means learning to read, listen and see.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-dimasnurim-33873. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2015 |
| Uncontrolled Keywords: | Media Pembelajaran, Pemrograman, Algortima KMP |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 07:03 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 07:03 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/32709 |
