Perancangan Seragam Karyawan PT. Tinta Emas Publishing

Jati, Narottama (2009) Perancangan Seragam Karyawan PT. Tinta Emas Publishing. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of Narottama Jati.part01.rar] Other
Narottama Jati.part01.rar

Download (1MB)
[thumbnail of Narottama Jati.part02.rar] Other
Narottama Jati.part02.rar

Download (1MB)
[thumbnail of Narottama Jati.part03.rar] Other
Narottama Jati.part03.rar

Download (1MB)
[thumbnail of Narottama Jati.part04.rar] Other
Narottama Jati.part04.rar

Download (1MB)
[thumbnail of Narottama Jati.part05.rar] Other
Narottama Jati.part05.rar

Download (1MB)
[thumbnail of Narottama Jati.part06.rar] Other
Narottama Jati.part06.rar

Download (1MB)

Abstract

Seiring berkembangnya kemajuan ilmu pengetahuan dan tekhnologi akhir-akhir ini, ditambah dengan persaingan dalam dunia kerja yang sangat ketat menuntut tiap orang untuk memiliki pemikiran yang keras guna meningkatkan kualitas kerja dan pengembangan kreatifitas. Perkembangan ilmu pengetahuan dan tekhnologi tersebut mempengaruhi berbagai bidang kehidupan yang tidak akan mungkin terhindar dari pengaruhnya. Karena perubahan dan berkembangan tersebut menuntut seluruh pihak untuk dapat menyesuaikan diri dalam lingkungan maupun dunia kerja, persaingan menjadi sebuah hal yang lumrah untuk saat ini, tentunya dalam hal persaingan yang sehat. Persaingan bertujuan untuk mengasah kemampuan kreatifitas tiap orang agar semakin berkembang dalam menghadapi peradaban yang lebih maju lagi.

Seperti halnya kebijakan yang terdapat di fakultas lain di Universitas Komputer Indonesia, kerja praktek merupakan mata kuliah wajib bagi para mahasiswa Desain Komunikasi Visual. Mata kuliah Kerja Praktek menjadi sarana guna mengaplikasikan ilmu-ilmu berupa teori yang telah kita peroleh selama perkuliahan. Untuk mendalami, mengetahui dan menerapkan ilmu yang telah diterima selama dibangku kuliah terhadap aplikasi dunia kerja, tiap Mahasiswa/i diwajibkan untuk mengikuti mata kuliah Kerja Praktek sebagai syarat untuk menyusun Tugas Akhir di Fakultas Desain jurusan Desain Komunikasi Visual, UNIKOM.

Kerja Praktek adalah simulasi bagaimana seorang Mahasiswa/I bekerja disebuah perusahaan. Dengan melakukan Kerja Praktek, Mahasiwa/I mendapatkan gambaran yang umum mengenai keadaan dunia kerja sebenarnya. Dengan melakukan kerja praktek, sangat diharapkan Mahasiswa/i dapat mengembangkan dan mengaplikasikan ilmu yang didapat selama perkuliahan. Pengalaman yang menuntut kreatfitas, kedisiplin serta kemampuan berkomunikasi, menjadi bekal guna memasuki dunia kerja yang sesungguhnya nanti.

Setelah kegiatan Kerja Praktek selesai, Mahasiswa/i wajib membuat penulisan hasil Kerja Praktek berupa Laporan Kerja Praktek. Laporan Kerja Praktek dibuat dibawah bimbingan dosen pembimbing Kerja Praktek. Penyusunan Laporan ini dapat dilakukan langsung bersamaan dengan proses Kerja Praktek di perusahaan/lapangan. Hal ini dilakukan untuk mempermudah dan mempercepat proses penyusunan Laporan Kerja Praktek. Pada akhirnya Kerja Praktek diharapkan dapat membuka wawasan yang lebih luas bagi para Mahasiswa/i untuk mengaplikasikan ilmu pengetahuan yang sudah didapat dikampus serta menambah pengalaman tentang dunia kerja yang akan dimasuki nantinya.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-narottamaj-21634. Folder: Laporan_Kerja_Praktek / Fakultas_Desain / Desain_Komunikasi_Visual / 2009
Uncontrolled Keywords: Perancangan, seragam karyawan, tinta emas publishing
Divisions: Laporan Kerja Praktek > Desain Komunikasi Visual
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 06:53
Last Modified: 05 Nov 2026 06:53
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/32529

Actions (login required)

View Item
View Item