Miftahuddin, Ganjar (2010) Perencanaan Ilutrasi Game Majalah KIDDO di Pt.Megindo Tunggal Sejahtera. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
BAB I & II.doc
Download (1MB)
BAB III.part01.rar
Download (1MB)
BAB III.part03.rar
Download (1MB)
BAB III.part02.rar
Download (1MB)
BAB III.part04.rar
Download (1MB)
BAB III.part05.rar
Download (1MB)
BAB III.part07.rar
Download (1MB)
BAB III.part08.rar
Download (1MB)
BAB III.part09.rar
Download (1MB)
BAB III.part10.rar
Download (1MB)
BAB III.part11.rar
Download (1MB)
BAB III.part12.rar
Download (391kB)
cover.doc
Download (100kB)
LEMBAR PENGESAHAN.doc
Download (35kB)
Abstract
PT. Megindo Tunggal Sejahtera adalah salah satu redaksi majalah anime dan manga terkemuka di Bandung. PT. Megindo Tunggal Sejahtera juga menerbitkan komik anak-anak Archi & Meidy, majalah Animonster Kiddo, Cinemags, GameStation, dan lain-lain. Majalah terbitan PT. Megindo Tunggal Sejahtera yang bernama Animonster KIDDO. Animonster KIDDO adalah majalah untuk anak-anak yang berisikan berbagai macam ilmu pengetahuan serta banyak games yang mengasah pola pikir anak di dalamnya.
Game adalah kegiatan terstruktural, biasanya dilakukan untuk kesenangan dan kadang-kadang digunakan sebagai alat pendidikan yang lebih peduli dengan ekspresi ide/ imajinasi . Dan berbagai permainan yang juga dianggap sebagai pekerjaan (seperti pemain profesional penonton olahraga / permainan) atau seni (seperti puzzle jigsaw atau permainan yang melibatkan layout artistik seperti Mahjong solitaire, atau beberapa video game) atau bisa di sebut juga sebuah bentuk media untuk menghilangkan rasa jenuh dan bosankan. Peranan games pada majalah adalah sebuah bentuk hiburan dan sebagai pengasah pola pikir anak agar tidak jenuh dan membosankan.
Mengapa games pada majalah anak harus terdapat ilustrasi? di karenakan games pada majalah anak adalah sebuah bentuk media yang sangat membutuhkan ilustrasi, ilustrasi tersebut akan memudahkan pembaca untuk berilustrasi tentang tokoh atau cerita yang di tulis pada suatu games pada majalah tersebut . Praktikan memilih kerja praktek di perusahaan PT. Megindo Tunggal Sejahtera karena saya tertarik bekerja di bidang ilustrasi. Dan perusahaan PT. Megindo Tunggal Sejahtera memiliki peluang yang sangat bagus dalam pengembangan ilmu dan potensi seorang mahasiswa desain komunikasi visual.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-ganjarmift-20979. Folder: Laporan_Kerja_Praktek / Fakultas_Desain / Desain_Komunikasi_Visual / 2010 |
| Uncontrolled Keywords: | Perencanaan Ilutrasi Game |
| Divisions: | Laporan Kerja Praktek > Desain Komunikasi Visual |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 06:48 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 06:48 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/31950 |
