IMPLEMENTASI TEKNIK ENVIRONMENT MAPPING PADA OBJEK TIGA DIMENSI DENGAN OPENGL

KARDIAN, PAULUS (2008) IMPLEMENTASI TEKNIK ENVIRONMENT MAPPING PADA OBJEK TIGA DIMENSI DENGAN OPENGL. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (110kB)
[thumbnail of Daftar Isi.pdf] Text
Daftar Isi.pdf

Download (17kB)
[thumbnail of BAB2.pdf] Text
BAB2.pdf

Download (4MB)
[thumbnail of Daftar Pustaka.pdf] Text
Daftar Pustaka.pdf

Download (7kB)

Abstract

Grafika komputer telah digunakan pada berbagai bidang, salah satunya dalam

melakukan pemodelan objek � objek nyata, seperti pada film, animasi dan

permainan. Pemodelan objek dalam grafika komputer salah satunya dapat

memakai texture mapping. Dalam memodelkan suatu objek sehingga dapat

memantulkan tekstur dari lingkungan di sekitarnya digunakan teknik environment

mapping.

Skripsi ini akan membahas salah satu metode dalam environment mapping

yaitu cube environment mapping. Metode ini melingkupi objek dengan bentuk

permukaan kubus yang mengandung informasi tekstur lingkungan di sekitarnya.

Penerapan metode cube environment mapping ini dilakukan dengan

memetakan tekstur yang berasal dari permukaan kubus yang melingkupi objek ke

objek tersebut. Objek � objek yang digunakan merupakan objek � objek

sederhana seperti cube, sphere, teapot, dan torus.

Banyaknya tampilan Frames Per Seconds yang di tampilkan pada

implementasi environment mapping ini bergantung pada kemampuan perangkat

kerasnya.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-pauluskard-15185. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2008
Uncontrolled Keywords: Environment Mapping, Texture Mapping, Cube Environment Mapping
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 05:48
Last Modified: 05 Nov 2026 05:48
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/28268

Actions (login required)

View Item
View Item