Hardianti, Devi (2020) Implementasi Long Short Term Memory (Lstm) Pada Pengenalan Tulisan Tangan. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1. 10115457_DEVI HARDIANTI_COVER.pdf - Published Version
Download (35kB) | Preview
19. 10115457_DEVI HARDIANTI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (137kB) | Preview
17. 10115457_DEVI HARDIANTI_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (100kB) | Preview
20. 10115457_DEVI HARDIANTI_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (118kB) | Preview
4. 10115457_DEVI HARDIANTI_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (122kB) | Preview
5. 10115457_DEVI HARDIANTI_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (160kB) | Preview
11. 10115457_DEVI HARDIANTI_BAB 1.pdf - Published Version
Download (174kB) | Preview
12. 10115457_DEVI HARDIANTI_BAB 2.pdf - Published Version
Download (551kB) | Preview
13. 10115457_DEVI HARDIANTI_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
14. 10115457_DEVI HARDIANTI_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (202kB) | Request a copy
15. 10115457_DEVI HARDIANTI_BAB 5.pdf - Published Version
Download (116kB) | Preview
10. 10115457_DEVI HARDIANTI_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (131kB) | Preview
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui performa dari metode yang digunakan dalam pengenalan tulisan tangan. Adapun metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu Long Short Term Memory (LSTM) yang merupakan salah satu varian dari RNN. Dimana LSTM mengambil data inputan berupa raw data (keseluruhan piksel), selain itu LSTM melakukan ektraksi fitur secara otomatis. Data yang digunakan pada penelitian ini yaitu citra tulisan tangan hasil scan dari 75 orang yang berbeda. Data ini dibagi menjadi data latih 80% dan data uji 20%. Data latih adalah citra tulisan tangan karakter dari A-Z, a-z dan 0-9. Data uji adalah citra tulisan tangan dalam bentuk kalimat yang mengandung karakter A-Z, a-z, dan 0-9. Dimana data latih dan uji sebelumnya melalui tahap grayscale, thresholding, segmentasi, dan resize. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan pada pengenalan tulisan tangan dengan LSTM mendapatkan hasil yang optimal sebesar 78,065% dari 726 yang diidentifikasi dengan benar, menggunakan learning rate 0.04. Dari hasil yang didapatkan LSTM gagal mengenali huruf o dan huruf c dikarenakan memiliki kesamaan bentuk.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Long Short Term Memory, learning rate, grayscale, thresholding, pengenalan tulisan tangan |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 05 Nov 2020 02:26 |
| Last Modified: | 05 Nov 2020 02:26 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2762 |
