Simulasi Geografis Permukaan Tanah 3D/ Landscape Menggunakan Derajat Keabuan Citra 2D Dengan Algoritma Bruteforce

Gunawan, Arie Hasan (2006) Simulasi Geografis Permukaan Tanah 3D/ Landscape Menggunakan Derajat Keabuan Citra 2D Dengan Algoritma Bruteforce. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of Cover.doc] Text
Cover.doc

Download (34kB)
[thumbnail of DAFTAR-ISI.doc] Text
DAFTAR-ISI.doc

Download (30kB)
[thumbnail of Bab1.doc] Text
Bab1.doc

Download (51kB)
[thumbnail of Bab2.doc] Text
Bab2.doc

Download (178kB)
[thumbnail of DAFTAR-PUSTAKA.doc] Text
DAFTAR-PUSTAKA.doc

Download (20kB)

Abstract

Dalam era globalisasi sekarang ini, masyarakat dituntut untuk dapat lebih maju dan dapat mengikuti perkembangan teknologi yang semakin canggih. Maka dibutuhkan sumber daya manusia yang profesional dan alat yang canggih di bidang teknologi informasi yang nantinya disiapkan di kehidupan nyata.

Dengan adanya simulasi geografis maka informasi yang dihasilkan oleh komputer dari simulasi tersebut berupa citra atau gambar. Dengan metode pengolahan citra, komputer saat ini dapat mengenali informasi dari sebuah citra atau gambar setelah melalui proses citra dengan jalan memanipulasinya menjadi data gambar untuk mendapatkan informasi yang diinginkan.

K

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-s1-2006-ariehasang-2852. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2006
Uncontrolled Keywords: SIMULASI GEOGRAFIS PERMUKAAN TANAH 3D, LANDSCAPE, DERAJAT KEABUAN CITRA 2D, ALGORITMA BRUTEFORCE.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 05:09
Last Modified: 05 Nov 2026 05:09
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/24953

Actions (login required)

View Item
View Item