Gunawan, Arie Hasan (2006) Simulasi Geografis Permukaan Tanah 3D/ Landscape Menggunakan Derajat Keabuan Citra 2D Dengan Algoritma Bruteforce. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
Cover.doc
Download (34kB)
DAFTAR-ISI.doc
Download (30kB)
Bab1.doc
Download (51kB)
Bab2.doc
Download (178kB)
DAFTAR-PUSTAKA.doc
Download (20kB)
Abstract
Dalam era globalisasi sekarang ini, masyarakat dituntut untuk dapat lebih maju dan dapat mengikuti perkembangan teknologi yang semakin canggih. Maka dibutuhkan sumber daya manusia yang profesional dan alat yang canggih di bidang teknologi informasi yang nantinya disiapkan di kehidupan nyata.
Dengan adanya simulasi geografis maka informasi yang dihasilkan oleh komputer dari simulasi tersebut berupa citra atau gambar. Dengan metode pengolahan citra, komputer saat ini dapat mengenali informasi dari sebuah citra atau gambar setelah melalui proses citra dengan jalan memanipulasinya menjadi data gambar untuk mendapatkan informasi yang diinginkan.
K
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-s1-2006-ariehasang-2852. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2006 |
| Uncontrolled Keywords: | SIMULASI GEOGRAFIS PERMUKAAN TANAH 3D, LANDSCAPE, DERAJAT KEABUAN CITRA 2D, ALGORITMA BRUTEFORCE. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 05:09 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 05:09 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/24953 |
