Satiyo, Bayuambara Ajibrata (2006) EFEK CAHAYA BERARAH MENGGUNAKAN TEKNIK PER-VERTEX LIGHTING. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
Jurnal.doc
Download (467kB)
Abstract
Saat ini perkembangan game 3D semakin pesat dan efek-efek yang dihasilkan pun semakin mendekati realistis. Karenanya, tidak heran jika banyak orang yang menggemari dan berusaha untuk mempelajari bagaimana cara membuat dan mengembangkannya. Seiring dengan perkembangannya, banyak teknologi-teknologi canggih yang ditemukan. Tingkat kesulitan yang dialami tidak lagi serumit awal dikembangkannya pemrograman game, sehingga para programer game semakin dimudahkan dalam mengekspresikan efek-efek game.
Pada tugas akhir ini, penulis mencoba mengangkat sebuah judul yang berhubungan dengan pemrograman game, yaitu Efek Cahaya Berarah Menggunakan Teknik Per-vertexLighting. Efek cahaya berarah ini dibuat dengan memanfaatkan teknologi vertex shader dan pixel shader.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-s1-2006-bayuambara-2834. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2006 |
| Uncontrolled Keywords: | EFEK CAHAYA BERARAH, TEKNIK PER-VERTEX LIGHTING. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 05:09 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 05:09 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/24932 |
