EFEK CAHAYA BERARAH MENGGUNAKAN TEKNIK PER-VERTEX LIGHTING

Satiyo, Bayuambara Ajibrata (2006) EFEK CAHAYA BERARAH MENGGUNAKAN TEKNIK PER-VERTEX LIGHTING. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of Jurnal.doc] Text
Jurnal.doc

Download (467kB)

Abstract

Saat ini perkembangan game 3D semakin pesat dan efek-efek yang dihasilkan pun semakin mendekati realistis. Karenanya, tidak heran jika banyak orang yang menggemari dan berusaha untuk mempelajari bagaimana cara membuat dan mengembangkannya. Seiring dengan perkembangannya, banyak teknologi-teknologi canggih yang ditemukan. Tingkat kesulitan yang dialami tidak lagi serumit awal dikembangkannya pemrograman game, sehingga para programer game semakin dimudahkan dalam mengekspresikan efek-efek game.

Pada tugas akhir ini, penulis mencoba mengangkat sebuah judul yang berhubungan dengan pemrograman game, yaitu Efek Cahaya Berarah Menggunakan Teknik Per-vertexLighting. Efek cahaya berarah ini dibuat dengan memanfaatkan teknologi vertex shader dan pixel shader.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-s1-2006-bayuambara-2834. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2006
Uncontrolled Keywords: EFEK CAHAYA BERARAH, TEKNIK PER-VERTEX LIGHTING.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 05:09
Last Modified: 05 Nov 2026 05:09
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/24932

Actions (login required)

View Item
View Item