Sanusi, Ahmad (2019) Aplikasi Kikimashou Sebagai Media Pembelajaran Choukai. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1 UNIKOM_AHMAD SANUSI_COVER.pdf - Published Version
Download (14kB) | Preview
2 UNIKOM_AHMAD SANUSI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (326kB) | Preview
26 UNIKOM_AHMAD SANUSI_PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (226kB) | Preview
4 UNIKOM_AHMAD SANUSI_PERNYATAAN.pdf - Published Version
Download (360kB) | Preview
7 UNIKOM_AHMAD SANUSI_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (272kB) | Preview
9 UNIKOM_AHMAD SANUSI_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (37kB) | Preview
14 UNIKOM_AHMAD SANUSI_BAB I.pdf - Published Version
Download (129kB) | Preview
15 UNIKOM_AHMAD SANUSI_BAB II.pdf - Published Version
Download (230kB) | Preview
16 UNIKOM_AHMAD SANUSI_BAB III.pdf - Published Version
Download (175kB) | Preview
17 UNIKOM_AHMAD SANUSI_BAB IV.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
18 UNIKOM_AHMAD SANUSI_BAB V.pdf - Published Version
Download (8kB) | Preview
19 UNIKOM_AHMAD SANUSI_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (9kB) | Preview
UNIKOM_AHMAD SANUSI_JURNAL.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (219kB) | Request a copy
27 UNIKOM_AHMAD SANUSI_DAFTAR RIWAYAT HIDUP.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (185kB) | Request a copy
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah dalam mempelajari choukai dibuatlah media alternatif pembelajaran choukai level pemula (Shokyuu Choukai) yang bernama Kikimashou. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara pembuatan media, cara penggunaan media, serta tanggapan responden terhadap media Kikimashou. Metode yang digunakan penulis adalah metode dekriptif dengan pendekatan menggunakan metode pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Dalam proses pembuatan media Kikimashou penulis menggunakan softaware Adobe Flash CC 2015 dan Corel Draw sebagai software pendukung. Materi dalam media ini diambil dari buku Minna no Nihongo I.Hasil tanggapan responden secara keseluruhan mengenai tampilan, materi dan manfaat media Kikimashou termasuk kedalam interval baikdengan nilai kriterium berjumlah 1683. Namun dalam media Kikimashou masih terdapat kekurangan yaitu, pemilihan format file di convert menjadi format (exe). Dengan adanya media Kikimashou sebagai media alternatif pembelajaran Bahasa Jepang ini diharapkan dapat meningkatkan keinginan dan daya tarik sekaligus membantu pembelajar dalam proses belajar Bahasa Jepang.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Media Alternatif, Pembelajaran Bahasa Jepang, Kikimashou |
| Subjects: | 800 LITERATURE & RHETORIC > Literatures of Other Languages |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Jepang |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 21 Apr 2020 07:29 |
| Last Modified: | 21 Apr 2020 07:29 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2153 |
