Aming, Alvin Mahebat Cangkar (2019) Pembelajaran Aisatsu Dengan Menggunakan Aplikasi “Yoku Aisatsu”. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1. UNIKOM_Alvin Mahebat_COVER.pdf - Published Version
Download (70kB) | Preview
2. UNIKOM_Alvin Mahebat_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (315kB) | Preview
24. UNIKOM_Alvin Mahebat_SURAT PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (335kB) | Preview
4. UNIKOM_Alvin Mahebat_SURAT PERNYATAAN.pdf - Published Version
Download (302kB) | Preview
7. UNIKOM_Alvin Mahebat_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (74kB) | Preview
9. UNIKOM_Alvin Mahebat_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (36kB) | Preview
14. UNIKOM_Alvin Mahebat_BAB I.pdf - Published Version
Download (111kB) | Preview
15. UNIKOM_Alvin Mahebat_BAB II.pdf - Published Version
Download (180kB) | Preview
16. UNIKOM_Alvin Mahebat_BAB III.pdf - Published Version
Download (221kB) | Preview
17. UNIKOM_Alvin Mahebat_BAB IV.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
18. UNIKOM_Alvin Mahebat_BAB V.pdf - Published Version
Download (35kB) | Preview
19. UNIKOM_Alvin Mahebat_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (99kB) | Preview
![UNIKOM_Alvin Mahebat_JURNAL.pdf [thumbnail of UNIKOM_Alvin Mahebat_JURNAL.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
UNIKOM_Alvin Mahebat_JURNAL.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (185kB) | Request a copy
![28. UNIKOM_Alvin Mahebat_DAFTAR RIWAYAT HIDUP.pdf [thumbnail of 28. UNIKOM_Alvin Mahebat_DAFTAR RIWAYAT HIDUP.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
28. UNIKOM_Alvin Mahebat_DAFTAR RIWAYAT HIDUP.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (12kB) | Request a copy
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara pembuatan media, cara pengoperasian media dan tanggapan responden terhadap media Yoku Aisatsu. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Untuk membuat media Yoku Aisatsu, digunakan software Adobe Flash CS3 dan CorelDraw 2017 untuk desain media. Kuesioner digunakan untuk mengetahui tanggapan responden, yang dibagikan kepada 20 responden. Hasil tanggapan responden secara keseluruhan terkait tampilan media, isi materi dan manfaat media, media Yoku Aisatsu termasuk ke dalam interval yang baik dengan nilai kriterium berjumlah 1501. Media ini diharapkan mampu untuk membantu pembelajar dalam proses belajar salam atau aisatsu
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | bahasa Jepang, media pembelajaran, salam, aisatsu, Yoku Aisatsu |
Subjects: | 800 LITERATURE & RHETORIC > Literatures of Other Languages |
Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Jepang |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 21 Apr 2020 06:50 |
Last Modified: | 21 Apr 2020 06:55 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2151 |