Membangun Aplikasi Pembelajaran Dan Simulasi Mata Pelajaran Fiqih Kelas VIII Di SMP Plus Babussalam Bandung

Sukirman, Nida Aprida Ma'Rifah (2015) Membangun Aplikasi Pembelajaran Dan Simulasi Mata Pelajaran Fiqih Kelas VIII Di SMP Plus Babussalam Bandung. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_COVER.pdf] Text
1.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_COVER.pdf

Download (102kB)
[thumbnail of 4.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_KATA PENGANTAR.pdf

Download (212kB)
[thumbnail of 5.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_DAFTAR ISI.pdf] Text
5.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_DAFTAR ISI.pdf

Download (96kB)
[thumbnail of 10.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (8kB)
[thumbnail of 11.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 1.pdf] Text
11.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 1.pdf

Download (130kB)
[thumbnail of 12.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 2.pdf] Text
12.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 2.pdf

Download (358kB)
[thumbnail of 13.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 3.pdf] Text
13.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 3.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of 14.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 4.pdf] Text
14.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 4.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 15.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 5.pdf] Text
15.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_BAB 5.pdf

Download (8kB)
[thumbnail of 18.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (181kB)
[thumbnail of 19.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_SURAT PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT.pdf] Text
19.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_SURAT PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT.pdf

Download (169kB)
[thumbnail of 24.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
24.UNIKOM_NIDA APRIDA MARIFAH SUKIRMAN_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (618kB)

Abstract

Sekolah Menengah Pertama (SMP) Plus Babussalam merupakan salah satu sekolah yang memiliki dua muatan kurikulum, yaitu kurikulum diknas dan kepesantrenan. Dalam pelajaran Fiqih guru dan murid menghadapi beberapa masalah yaitu guru sulit memberikan media pembelajaran yang lebih interaktif dan variatif saat mengajar. Masalah tersebut menyebabkan turunnya minat siswa dalam belajar. Hal lain yang menjadi masalah guru yaitu sulitnya memprediksi nilai siswa apakah telah memenuhi kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) karena adanya perbedaan tingkat pemahaman pada setiap siswa. Terbatasnya alokasi waktu untuk praktik menjadi kendala yang dihadapi siswa, karena siswa mudah lupa tahapan-tahapan yang dilakukan saat praktik. Selain itu siswa kesulitan melihat nilai hasil ulangan dengan cepat. Oleh karena itu dibutuhkan media pembelajaran berbantu komputer dengan model tutorial, drills and practice, dan game simulation yang dapat membantu dalam permasalah tersebut. Pembangunan Pembelajaran berbantuan Komputer ini harus melalui tahapan sesuai dengan metode pengembangan yang dipilih yaitu metode waterfall. Program diuji dengan menggunakan metode Black Box yaitu pengujian alpha untuk menguji fungsionalitas dari sistem, serta pengujian betha yaitu pengujian secara langsung kepada pengguna yang akan menggunakan aplikasi ini. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan maka dapat diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi ini sudah memenuhi kriteria media pembelajaran yang baik yaitu memberikan pembelajaran yang sesuai dengan pembelajaran di kelas seperti biasanya dalam bentuk teknologi pembelajaran berbantu komputer, sehingga siswa dapat mengingat kembali minat belajar dalam mata pelajaran fiqih serta melatih berpikir dan bertindak terhadap penggunaan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer ini.

Junior High School (SMP) Plus Babussalam is one school that has two curriculum, namely the national education curriculum and uniquely pesantren. In Fiqh subjects, teachers and students face some problems that difficult teachers provide a more interactive learning media and varied while teaching. These problems cause a decline in student interest in learning. Another thing that is a problem that is difficult to predict the value of teacher students are meeting the criteria of completeness Minimal (KKM) due to differences in each student's level of understanding. Limited allocation of time to practice the constraints faced by students, for students easily forget the steps carried out during practice. In addition, students have trouble seeing the value of test results quickly. Therefore, it needs a computer-assisted learning media with models tutorials, drills and practice, and a simulation game that can assist in these issues. Development of Computer assisted learning is to go through the stages of development in accordance with the method that is chosen is the waterfall method. The program is tested that used black box method. Black box method is alpha testing to test the functionality of the system and betha testing that is testing directly to user that will use application. Based on the results of tests performed, it can be concluded that the application meets the criteria of good learning media that provide an appropriate learning with classroom learning as usually in the form of computer-assisted learning technology, so that students can recall learning interest in the subjects of jurisprudence and practice think and act against the use of this computer assisted learning applications.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-nidaaprida-35087. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2015
Uncontrolled Keywords: Pembelajaran, Komputer, Fiqih.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 04:34
Last Modified: 05 Nov 2026 04:34
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/21023

Actions (login required)

View Item
View Item