Puzzle Elektronik Menggunakan ATMEGA8535 Dengan Keluaran Berbentuk Suara

Askary, Samba (2015) Puzzle Elektronik Menggunakan ATMEGA8535 Dengan Keluaran Berbentuk Suara. Diploma thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_bab 1.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_bab 1.pdf

Download (14kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_bab 5.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_bab 5.pdf

Download (7kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_cover.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_cover.pdf

Download (27kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_daftar isi.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_daftar isi.pdf

Download (91kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_daftar pustaka.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_daftar pustaka.pdf

Download (5kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_jurnal.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_jurnal.pdf

Download (314kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_kata pengantar.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_kata pengantar.pdf

Download (76kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_Lembar Pengesahan.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_Lembar Pengesahan.pdf

Download (363kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_lembar pernyataan.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_lembar pernyataan.pdf

Download (265kB)
[thumbnail of UNIKOM_Samba Askary_Lembar Publikasi.pdf] Text
UNIKOM_Samba Askary_Lembar Publikasi.pdf

Download (200kB)

Abstract

Permainan Puzzle adalah permainan dengan menyusun gambar atau benda yang telah dipecah dalam beberapa bagian. Dalam tugas akhir ini dirancang permainan puzzle yang mempunyai kelebihan mampu menilai sendiri kondisi puzzle yang terbentuk baik kondisi tepat maupun gagal disusun. Untuk membuat puzzle yang dapat menentukan sendiri kondisi yang benar maka diperlukan rangkaian logika yang terdiri dari rangkaian multiplexer sebagai pengirim data identitas tiap bagian puzzle, dan Mikrokontroler ATMega8535 sebagai pengolah data yang menilai kondisi benar dan salah puzzle yang terbentuk. Untuk outputnya menggunakan Modul Audio WT9501M03 berupa pemutar berkas suara dan LCD 16x2 sebagai output informasi dalam text. Dari hasil pengujian menunjukkan bahwa implementasi ini dapat menjalankan Modul Audio WT9501M03 dapat memutar berkas suara sesuai dengan nama berkas suara yang harus ditampilkan sebagai output suara dalam kondisi-kondisi yang terbentuk selama permainan puzzle dilakukan dan LCD 16x2 mampu menampilkan pesan instruksi dan nama tema gambar sesuai kondisi puzzle yang terbentuk.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-sambaaskar-34241. Folder: D3_Tugas_Akhir / Teknik_Komputer / 2015
Uncontrolled Keywords: Puzzle, WT9501M03, Multiplexer, LCD.
Divisions: D3 Tugas Akhir > Teknik Komputer
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 00:09
Last Modified: 05 Nov 2026 00:09
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/18839

Actions (login required)

View Item
View Item