Implementasi Augmented Reality Untuk Perumahan SBTN Regency Berbasis Android

Anggrawati, Yulia (2016) Implementasi Augmented Reality Untuk Perumahan SBTN Regency Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_COVER.pdf] Text
1. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_COVER.pdf

Download (32kB)
[thumbnail of 4. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_KATA PENGANTAR.pdf

Download (208kB)
[thumbnail of 5. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_DAFTAR ISI.pdf] Text
5. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_DAFTAR ISI.pdf

Download (92kB)
[thumbnail of 10. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (159kB)
[thumbnail of 11. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 1.pdf] Text
11. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 1.pdf

Download (107kB)
[thumbnail of 12. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 2.pdf] Text
12. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 2.pdf

Download (410kB)
[thumbnail of 13. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 3.pdf] Text
13. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 3.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 14. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 4.pdf] Text
14. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 4.pdf

Download (393kB)
[thumbnail of 15. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 5.pdf] Text
15. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_BAB 5.pdf

Download (8kB)
[thumbnail of 18. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (197kB)
[thumbnail of 19. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_SURAT PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT.pdf] Text
19. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_SURAT PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT.pdf

Download (180kB)
[thumbnail of 24. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_SURAT PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf] Text
24. UNIKOM_YULIA ANGGRAWATI_SURAT PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf

Download (189kB)

Abstract

Dalam melaksanakan berbagai kegiatan promosi pihak marketing office sbtn regency melakukan promosi perumahan dengan berbagai cara seperti brosur, spanduk, online, dan seorang sales freelance dalam menjelaskan rumah yang dipasarkan. Media promosi tersebut hanya menampilkan informasi rumah dalam bentuk gambar, dan para sales hanya menjelaskan rumah sesuai brosur kepada para konsumen. Para konsumen kesulitan dalam membayangkan bentuk rumah dari brosur tersebut. Konsumen apabila ingin melihat bentuk rumah secara detail harus mendatangi kantor pemasaran. Dengan menerapkan teknologi augmented reality, brosur yang biasa digunakan untuk memberi contoh dapat digantikan dengan model perumahan tiga dimensi yang ditampilkan secara virtual menggunakan perangkat mobile android. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman C#. Aplikasi yang dibangun membutuhkan beberapa tools yaitu, Android SDK, Unity3D sebagai editor, SweetHome3D untuk membuat objek 3D. Pengujian aplikasi dilakukan dengan menggunakan metode blackbox dan beta. Berdasarkan dari hasil pengujian, aplikasi yang dibuat dapat berjalan dengan diimplementasikan pada sebuah brosur dan dapat memberikan informasi lebih detail kepada calon konsumen selain itu aplikasi ini mempermudah sales dalam proses promosi. Diharapkan dengan dibuatnya media promosi berbasis augmented reality ini, proses promosi dapat terlaksana dengan baik dan terasa lebih menyenangkan. Dengan menggunakan aplikasi ini, user dapat melihat objek rumah 3D apabila kamera mendeteksi marker masing-masing tipe rumah.

In carrying out a variety of activities to promote the marketing office sbtn regency to the promotion of housing in various ways such as brochures, banners, online, and a sales freelance in the home market. Media such promotions featuring only home information in the form of pictures, and the sales marketing just describing the mansion as a brochure to the customer. The customer difficult to describe the shape of house in the brochure. If customer want to see the detail of house, customers must come to the marketing office. With augmented reality technology, the brochure that usually used for example had exchanged to 3D object that shown as virtual object using android mobile. This application build using C# pogramming language. This application builded by combine some tools, like Android SDK, Unity 3D as a editor tools, SweetHome3D for made an 3d object. This application tested using blackbox and betha method. Based on the result of test, this application were made with combine of brochure implementation that can give the information more detailed to customer, beside this application made salesman job come easier when do the promotion part. Hopefully after this promotion media were based on augmented reality was made the promotion activity can be done more better and happier at the future. When customers use this application, they can seen 3D object when they pointing their phones camera to the every type marker of houses.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-yuliaanggr-34606. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2016
Uncontrolled Keywords: android, augmented reality, media promosi, rumah
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 00:05
Last Modified: 05 Nov 2026 00:05
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/18753

Actions (login required)

View Item
View Item