Fadhillah, Fauzi (2019) Sistem Informasi Kompetisi Panahan. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_Cover.pdf - Published Version
Download (57kB) | Preview
UNIKOM_FAUZI FADHILLAH_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (175kB) | Preview
UNIKOM_FAUZI FADHILLAH_Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version
Download (161kB) | Preview
UNIKOM_FAUZI FADHILLAH_Lembar Keaslian.pdf - Published Version
Download (139kB) | Preview
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (73kB) | Preview
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (39kB) | Preview
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_BAB I.pdf - Published Version
Download (231kB) | Preview
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_BAB II.pdf - Published Version
Download (153kB) | Preview
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (278kB) | Request a copy
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_BAB V.pdf - Published Version
Download (13kB) | Preview
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (32kB) | Preview
UNIKOM_Fauzi Fadhillah_Artikel Turnitin Asli.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (603kB) | Request a copy
UNIKOM_FAUZI FADHILLAH_CV.docx - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (152kB) | Request a copy
Abstract
Mulai banyak kompetisi yang di buat oleh Club maupun komunitas Panahan untuk memenuhi animo masyarakat dalam hal berkompetisi. beberapa masalah yang terjadi pada kompetisi yang dibuat, sulitnya calon Peserta untuk mendapatkan informasi mengenai Kompetisi yang ada di Indonesia. Dikarenakan tidak ada tempat khusus untuk mencari informasi tersebut dan hal ini juga membuat kompetisi yang dibuat oleh sebuah Club / Komunitas memiliki peserta yang selalu kurang dari quota. disaat kompetisi berlangsung panitia harus berulang kali menginput data score dari peserta kompetisi sebelum informasi ranking, score dan informasi yang lain bisa disajikan kepada para peserta. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu masyarakat untuk mendapatkan informasi mengenai kompetisi dan membantu panitia dalam hal penyebaran kompetisi dan mempermudah proses kompetisi. Untuk perancangan metode penelitian menggunakan metode deskriptif. Alat bantu yang digunakan adalah UML. Hasil penelitian diharapkan dapat membantu masyarakat maupun Club panahan dalam mengelola Kompetisi agar lebih mudah dalam prosesnya.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Panahan, Scoring, Kompetisi, Sistem Informasi, Progressive Web Apps |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 004 Data Processing & Computer Science |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Jepang |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 29 Jan 2020 07:17 |
| Last Modified: | 16 Sep 2021 03:50 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1733 |
