Heika, Muhammad (2019) Aplikasi “Shokyuuto” Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Bunpou, Kotoba Dan Kanji Tingkat Dasar Berbasis Adobe Flash Professional Cs6. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_COVER.pdf - Published Version
Download (191kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (324kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (214kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_PERNYATAAN.pdf - Published Version
Download (314kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (87kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (97kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_BAB I.pdf - Published Version
Download (196kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (229kB) | Request a copy
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (268kB) | Request a copy
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (4MB) | Request a copy
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_BAB V.pdf - Published Version
Download (173kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (99kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_JURNAL.pdf - Published Version
Download (478kB) | Preview
UNIKOM_MUHAMMAD HEIKAL_DAFTAR RIWAYAT HIDUP.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (7kB) | Request a copy
Abstract
Penelitian ini membahas mengenai bagaimana pembuatan dan pengoperasian media alternatif pembelajaran bahasa Jepang tingkat dasar berbasis Adobe Flash Professional CS6 yang diberi nama Shokyuuto. Pembuatan aplikasi ini menggunakan bahasa pemograman ActionScript 3 yang dirancang menjadi beberapa tampilan halaman diantaranya opening, main menu, about, setting, lesson, lesson menu dan renshuu menu. Perancangan media alternatif ini dilakukan secara lengkap dan bertahap sehingga mampu mencakup semua kebutuhan pada pembuatannya. Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan media pembelajaran ini adalah ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Materi yang digunakan adalah materi pembelajaran yang terdapat dalam buku Shokyuu Nihongo (Ge) terbitan Bonjinsha Japan tahun 2010. Berdasarkan perhitungan kuesioner, didapatkan hasil jumlah kriterium 957 yang artinya bahwa media ini dapat dikatakan layak sebagai media alternatif berbasis Adobe Flash Professional CS6. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan motivasi pembelajar dalam mempelajari bahasa Jepang tingkat dasar agar lebih efektif dan efisien.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Media Alternatif, Pembelajaran Bahasa Jepang, Shokyuuto |
| Subjects: | 400 LANGUAGE > Other Languages |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Jepang |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 23 Oct 2019 03:22 |
| Last Modified: | 23 Oct 2019 03:23 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1096 |
