Permana K, Muhammad Tabah (2019) Pembangunan Game Edukasi Petualangan Budi Dan Aya Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Budaya Jawa Barat Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_M. TABAH P. K._COVER.pdf - Published Version
Download (30kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (260kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (60kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (342kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (117kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (191kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._BAB 1.pdf - Published Version
Download (159kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._BAB 2.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (918kB) | Request a copy
UNIKOM_M. TABAH P. K._BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (229kB) | Request a copy
UNIKOM_M. TABAH P. K._Bab 5.pdf - Published Version
Download (8kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (121kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf - Published Version
Download (355kB) | Preview
UNIKOM_M. TABAH P. K._JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf - Published Version
Download (452kB) | Preview
Abstract
Budaya menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia(KBBI) adalah sebuah hasil pikiran, akal budi. Kebudayaan adalah hasil kegiatan dan penciptaan batin (akal budi) manusia. Budaya merupakan warisan leluhur yang diwariskan secara turun temurun yang diharapkan akan terus menjadi bagian dari kehidupan masyarakat modern. Pengaruh budaya asing yang semakin gencar dan belum adanya media belajar budaya yang menarik mengakibatkan perhatian terhadap budaya terutama di Jawa Barat makin berkurang dan dikhawatirkan generasi muda tidak mengenal sama sekali kebudayaan yang berasal dari daerahnya sendiri. Game edukasi Petualangan Budi dan Aya memberikan alternatif untuk mempelajari permainan tradisional Jawa Barat untuk menambah pengetahuan generasi muda terhadap permainan tradisional. Metode yang digunakan untuk membangun game edukasi ini adalah GDLC versi Blitz Game Studio. Hasil dari penelitian yaitu disebarkan kuesioner kepada 30 orang didapatkan hasil bahwa game edukasi Petualangan Budi dan Aya berhasil meningkatkan pengetahuan generasi muda terhadap permainan tradisional Jawa Barat.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Game Edukasi, Kebudayaan Jawa Barat, Petualangan, Media Pembelajaran Alternatif, Android |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 09 Oct 2019 01:35 |
| Last Modified: | 09 Oct 2019 01:35 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1008 |
