Perancangan Desain Interior Museum Ikan Hiu Indonesia

Anugrah, Gelar (2018) Perancangan Desain Interior Museum Ikan Hiu Indonesia. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
1. UNIKOM_Gelar Anugrah_Cover.pdf - Published Version

Download (178kB) | Preview
[img]
Preview
Text
2. UNIKOM_Gelar Anugrah_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (184kB) | Preview
[img]
Preview
Text
4. UNIKOM_Gelar Anugrah_Surat Keterangan Persetujuan Publika.pdf - Published Version

Download (134kB) | Preview
[img]
Preview
Text
3. UNIKOM_Gelar Anugrah_Pernyataan Orisinalitas Laporan Tuga.pdf - Published Version

Download (140kB) | Preview
[img]
Preview
Text
9. UNIKOM_Gelar Anugrah_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (91kB) | Preview
[img]
Preview
Text
6. UNIKOM_Gelar Anugrah_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (277kB) | Preview
[img]
Preview
Text
11. UNIKOM_Gelar Anugrah_Bab I.pdf - Published Version

Download (299kB) | Preview
[img]
Preview
Text
12. UNIKOM_Gelar Anugrah_Bab II.pdf - Published Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
13. UNIKOM_Gelar Anugrah_Bab III.pdf - Published Version

Download (3MB) | Preview
[img]
Preview
Text
14. UNIKOM_Gelar Anugrah_Bab IV.pdf - Published Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
15. UNIKOM_Gelar Anugrah_Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (192kB) | Preview
Official URL: http://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Penerapan Storyline cerita rakyat suku Bajo pada Desain interior MIHIND (Museum Ikan Hiu Indonesia) tidak hanya berperan sebagai penataan alur pengunjung (visitor’s flow) tapi bertujuan juga sebagai informasi dan pesan yang disampaikan dari pengelola museum agar dapat dipahami oleh pengunjung. Artikel ini merupakan hasil penelitian dengan metode penelitian deskriptif eksperimen. MIHIND menerapkan tema yang diangkat berdasarkan cerita rakyat suku bajo yaitu “Si Kareo dan Ikan Hiu” sebagai acuan tema dari perancangan interior pada museum nya dengan mensimulasikan alur museum berdasarkan perjalanan yang dialami oleh tokoh Kareo yang berawal dari suasana pantai tropis, lalu bertemu dengan seekor hiu besar, hingga menyusuri suasana bawah laut. Mengetahui bahwa suasana yang ditampilkan beragam, maka penerapan unsur warna dan pencahayaan pada interior MIHIND harus lah menyesuaikan suasana tersebut, karena kedua unsur tersebut merupakan hal penting dalam penegasan suasana tematik pada perancangan museum. sehingga pengunjung dapat memahami informasi dan merasakan perjalanan yang dialami tokoh Kareo.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Museum, storyline, Story of Bajo, Si Kareo dan Ikan Hiu, suasana perjalanan Kareo
Subjects: 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 720_Architecture.
Divisions: S1_SKRIPSI > FD_Desain Interior (20)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 22 Jul 2019 04:47
Last Modified: 22 Jul 2019 04:47
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/538

Actions (login required)

View Item View Item